HN:伊織



連邦:大佐
スナ乗りですけど
一応何でも乗れるよう
それなりに努力してます

弐寺
マイベ一位はRistaccia
十段底辺にして
未だに鳥見たこと無し

三国志大戦
魏軍大好き
相変わらず飛天使い


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オレはビートマニア。お前は何マニア? [2008年04月25日(金)]

私もビートマニアです。

何がいいたいか分かる人には分かると思いますが、
私はつい最近まで☆9が埋まってませんでした。チェッキンのせいd

今度は☆10が埋まりません。
緑は付いてるんですけど、赤にしないとやっぱり微妙ですよねー…

というわけで今日もオレマニをノマゲプレイ。


     76%
||||||||||||||・・・・



・・・(´・ω・`;)


げろーんすら赤ついたのに。
私の皿の苦手ぶりは冒頭の話でご理解いただけたと思いますがこれはひどい。

☆10最後の関門は断崖絶壁ですね…。

 [2008年04月12日(土)]

以前、某大和のB館にはバネ抜きの弐寺があると言う話をしましたっけ。
してないかもしれませんが、あるんです。
マニア向けとか言う看板貼り付けて。

これがまた叩き心地が良くて、私の叩き方には結構合っている様なんですよ。
というわけで大和行くときは必ずその台でプレイ。
むしろそれで慣れるとバネ入ってるのがちょっと煩わしい位。

で、珍しい筐体セッティングだなと思ってたら横浜の
某フリーダムのとなりの未だにGOLDなゲーセンの弐寺もバネ抜きに!

結局まだGOLDだけど、むしろ削除曲に残念なのが多いので
たまにプレイさせていただいておりますよ。
そこにはオラタンあるしね…。

で、そこで弐寺待ってるときにいきなり店内に
「いちまんねんとにせんねんまえからあーいーしーてーるー」
とか聞こえてきた。
おま、それなんてアクエリオン。

ふと横を振り向くとそこにはぽぷん。
タイトルに堂々と「創世のアクエリオン」とか書いてあった。
そういえばポップン新作になったのか。
ついにアクエリオンいれちゃったんですね…。
昔のポップンのアニソンと言えばアンパンマンとか子供達に大人気のアニメだったはずなのに
随分時代も変わりましたね…。

バイオレントピル [2008年04月11日(金)]

SO2、PS版を死ぬほどやりこんだ数多いであろうユーザーの一人としては声優総入れ替えはかなり違和感を感じた。
…のはクロードくらいのもので、その他大勢はおおよそ合ってるんじゃねーかなーと。



とてつもなくスターオーシャン2的なネタバレ的なネタ。
続きを読む...

狩猟 [2008年04月10日(木)]

狩猟解禁されました。
既に二週間位しますけど。
みなさんいかがお過ごしでしょうか。

取り敢えずHR9なわけですが、kaiの調子がめっぽう悪くてソロが多いです。
若しくは職場の先輩にやたらと拉致られます。

今回、随分とシステム面が改善されていますね、快適です。

1、BOX内だと1マス分にどんなアイテムでも99個纏められる。
通常10個しか持ち歩けない回復剤とかハチミツとか、1個しかもてない笛とかもBOX中だと99個まで。
更にBOXが拡張されて非常に快適。

2、BOX内調合
BOX内のままアイテムを調合可能。
調合書も中に入れておいておkなので非常に便利。

3、買ってBOXへ送る
持てる分しか一度に買えず、箱に入れてまた買いに来ないと纏め買いができなかったけど、
BOX内99個と相俟って回復剤とかトラップとかの買いだめが超楽に。

4、大型モンスターのムビ飛ばし
主にラオシャンとかの以前は飛ばせなかったムビを飛ばせるように。
複数人数参加時も、全員がセレクト押すことで飛ばせるらしい。

5、農場とかで必要なアイテムを持ってなくても箱から直接渡せる。
爆弾採掘とかネコに渡すときとか超便利。

6、ギルドカードが色々とkwsk
仕様武器の頻度というか回数的なグラフが表示された。
これでその人の仕様武器の偏り具合がバレバレに。
俺実は笛使いなんだぜとか言っててもここで0回とか書いてあると非常に切ない。
これ全部100回使ったらどうなるんかな…?
ちなみに私は
双剣>ライト>ガンス>弓>ヘビィ>ランス
で、大剣・太刀・片手剣・ハンマー・笛は0回です。
双剣がダントツなのは、下級クエとか収集クエ消化したり肉取に行くときとか双剣使ってたからで。
あと生活日記なるものが。要するに作った装備やクエストの履歴のようなもの。
誰と行って誰が何回死んだかとか、何を作ったかとか。
何を何回討伐!みたいなのも判って自分で見るにも面白い。

7、オトモアイルー
今回のメイン要素。
アイルーがお供としてフィールドについてきて、
あまつさえ一緒に戦ってくれるんだから
ぬこ好きの私には悶え死ぬほどの好要素。
それこそ役に立つとかどうかというのは問題でなくて
居てくれるだけでおk。むしろ居るだけで役に立つし。

8、G級
本来ならばメイン要素。
上位より更に敵さんが強くなったモード。
一応既存のクエは全てクリア済みなのでコッチがメインになるでしょう。
なんか敵さんの装甲が一段階ほど上がってる気がしなくもない。

9、敵さんの攻撃パターン追加
新規モンスターは勿論、既存のモンスター達も攻撃パターンの追加によって
ちょっと新鮮な戦闘が体感できる。というか場合によってはちょっとウザイ。
なにしろレウスがバクステしたかと思ったらそのまま滞空⇒爪攻撃とか。
レイア様が走ってきて止まった次の瞬間方向転換+サマーとか。
大名がものすごい勢いで後ろ向いて突っ込んできたり。
ゲリョスの死んだ振り中に剥ごうとすると恐ろしい速度で起きて来るようになったり。

10、装備品の追加
防具には各シリーズのXシリーズとかZシリーズとか。
従来の防具の大半が弱体化され、敵の強化に伴って更に上位の装備がないと心もとなくなってしまった。
まぁ私はGになってから一つも防具作ってないですけどね。
武器の方も、最強レベルのものの更に上位が軒並み追加。真絶とかふいた。
ゲージも紫が追加されて。何でも斬れるらしい。
各武器種類に氷のそこそこの武器が追加されたようで。
新mobには結構氷が苦手なのが多いのでそれに対応させたのだろうか。
前作では氷は一部を除いて結構空気だったしね。



そういうわけで、何はともあれハンティング生活。
すごいですね、発売3日とかで既にミリオンセラー達成して
その後速攻で150万本突破しちゃいましたよ。
どこも予約締め切りまくってそれでも欲しがる人が後を立たずに再出荷してまたすぐ売り切れるほどの人気ですよ。
中には転売屋とかもいるでしょうけど、なんにしても人気に見合った作品だとオモイマスヨ。

 [2008年03月24日(月)]

たまにはネガティブな日記書いてみようと思った今日。

取り敢えず私は起こったことをありのまま話すので、
こいつ何言ってるんだと思うかもしれませんが、聞いてください。


…聞かなくてもいいですけど?
続きを読む...

陸ガンとは違うのだよ!頭が! [2008年03月17日(月)]

にゃんの昇格フラグに向けて、名古屋に戻ってから絆絆。

フラグ立ってるのに祭りにしてしまったうえに
陸ガン(ジム頭)祭りとかいうことになってしょっとカワイソスと思いつつ
まぁしょうがねーかと思っていざ戦闘が終わったら
しかkりBランク取ってるにゃんに驚きを隠せないいおりんです。

私もガンダムに向けて中距離消化したかったのでジム頭乗りまくったのですが
地下のジム頭の使い勝手と言ったら無いですね。
AやS連発するくらいありえないですね。

にゃんが無事少佐に昇格、ナベも少尉から一気に中尉まで上がってしまって
メインのジオンにおいついたじゃないかと困惑の声。

で、私の方はあと6中距離でガンダム確実に出ますよという所まで行って帰還。

帰還後、予想通り大和で降りてしまい、うっかりアドアーズへ。
ジム頭に乗りつつ空気を読んで近やら格乗ってると、
なんというかガンダム支給と同時に大佐に昇格してしまった。

大佐になった私への御褒美としてガンダムもらった感じ。

「次会うのはGWっぽいからそれまでに大佐になるよ!」

って陛下に言った翌日に大佐になっちゃったがな…。

地下のジム頭で昇格したようなものだからちょっと不安ですが
最近は佐官戦でも十分動けるようになってきたので
なんとか将官との戦いにもついていけるように
頑張って行きたいと思いますよ。


次の戦場はタクラマカンです。砂漠です。

スナIIの出番がやってきますよ!!!


追伸


ガンダム支給されたので喜び勇んで乗ろうとしたら3vs3(バンナム混)
でマッチしちゃったうえに、
私がガンダム選んだら他の二人がガンダムとFA選んじゃって大変なことに。
ビームライフルが強いお陰でBランクは取れたものの、
相手がバズーカ持ったゲルググ2体にグフカスとかいう編成だったので
全員合わせて5回落ち→敗北(´・ω・`)

でもちょっと楽しかった。

使用する際は、用法用量を守って正しくお使いください。 [2008年03月14日(金)]

伊織さんの取扱説明書(参考情報:http://u.p0k.net/torisetsu/ )

○伊織さんをご使用する際には以下のことに気を付けて下さい。

・ごくまれに、音声が乱れますが、仕様です。
・風呂場では使用しないで下さい。
・実はタバコの煙で故障する可能性があります。
・複数のことを同時に処理した場合、すぐに動作が遅くなりますが、仕様です。
・というか複数のことを同時に処理できません。
・納豆などの臭いの強いものを近くに置かないで下さい。
・サイズ違いによる交換は出来ません。
・開封の際には包みの上から触れ、サイズに間違いがないかご注意下さい。
・冷蔵はしないで下さい。

--------------------------------------------------------------------------------
伊織さんが故障かな?と思われる場合は以下のことを試してみて下さい。

・通風孔をしばらく塞いでみて下さい。

それでも伊織さんが正常に動作しない場合は。

・誤作動ではなく、伊織さんは正常に動作しています。
--------------------------------------------------------------------------------


言いえて妙だと思った。
最後の一行は酷いです。

新米兵卒 [2008年03月12日(水)]

こちら(横浜)の同期3人を絆へ引きずりこむことに成功した。

懐かしいな〜、そんな時期が私にもありましたと思ってたら…

サイド7でクイックストライクや三連撃連発する奴とか。
二日目にして一等兵に昇格してる奴とか。


おまいら本当にリアルかよ…恐ろしいわ。


某R1でプレイしてると二等兵の二人組みと店内マッチしたり。
まだまだリアル二等兵の方々もいらっしゃるようで安心しました。




スナII、ひとまず装甲1ゲト。
二発撃てる威力ビームと考えるとかなり強いですね。
ノーマルと違ってフル照射しても途中でコケるので
耐久値MAXから落とすのはちょっと無理くさいですけど。
装甲1投与したらいきなりSランク取得するくらいの使い勝手。
拠点狙わないときはひとまず装甲1メインにしていこうかしら。

格闘機。
最近はライトアーマーとEz8のどっちかを使うことがほとんど。
1QDや2QDを少しずつ使いつつQDCもこなす様一生懸命。
徐々に格闘機での死亡率が減ってきましたよ。

ガンダムまであと中距離16回くらい。
ジム頭の初搭乗でS取る位の使い勝手に再び中距離魂が目覚めつつ。
タンクもあと5回で量産です。
そうすればあと支給されて居ないのはG3のみ…。
G3はガンキャとガンダムコンプ+1プレイで前衛/後衛両方Sとか当分ありえないですけど。
ガンキャはともかくガンダムコンプはねーですよ…
G3は我らが将軍様ですら持て余すほどらしいですし。








あ、あと中佐になりました。

物欲センサー [2008年03月04日(火)]

物欲センサーと言うものは都市伝説であると偉い人はいっていましたが。

私の場合、相当強いセンサーが搭載されているらしく、
おおよそ望んでいる限り手に入らないのに、諦めた直後に手に入ることが非常に良くあります。


あ、今日は長いです。ずっと絆のターンです。


スナII欲しい…。
現在の戦場はグレートキャニオン。
Ver2つーことで拠点から谷へのルートが開通して少し戦略の幅が広がりましたな。
粉出てる時なんかはタンクや中拠点弾で忍び寄って拠点裏に張り付いて撃ったり。
ここはスナイパーが比較的狙いやすく、自分以外も新スナ狙いやその外スナ乗りの人が挙って乗りたがるわけですよ。
6vs6なのに二人が二戦ともスナ即決とかマジ氏ねよって思うくらい。

次の戦場が地下なのもあって、グレキャの間にスナIIとっておきたいなーと私も空気読みつつ機会があればスナで出撃。

スコア400で敵機3機撃墜するも、最後の最後で落とされた上に敗北しちゃったこともありましたが(ログ参照)
それでも何度も挑戦してます。

が、何回やっても何回やってもSどころかAすら取れないよーむしろBすら必死。
大体ナニカ狙いすぎて粘着してるときってこんなもんなんですよねぇ…。

仕方なく、少しスナイパーから離れて中距離を埋めることに。


やっとジム頭出ましたよ。
早速乗ってみる。

→スコア450に3機撃墜のSランク。

ちょ…そのSをスナで取らせてorz

でも何気に中距離でS取ったの初めてだし、初乗りジム頭でSが取れたのは結構うれしかったのです。


で、ある日。
つーかぶっちゃけ今日。
今日も今日とて出撃。
6vs6マッチで、相変わらずスナ乗りたがる人が多いわけで。
おまえら少しは自重しろよ…と思いつつ一戦目。
最近ライトアーマーばっかり乗ってる気がするけど今回も軽い子で出撃。

ザックザクと切り刻みつつ逃げる。
最近前に突出することがなくなって被撃墜率がかなり減ってきたので
ライトアーマーの紙装甲があまり機にならずに起動性能を堪能。
徐々に1QDや2QDを状況に応じて使い分けるように練習しつつ。

そして二戦目。
全員近か格に合わせている。
たまにはスナ出そうかなー。
でも必死になると絶対悲惨な事になるから冷静に狙っていこう…。
みんな支援機体出さないのか、じゃ問題ないな。

→決定。

→一回戦でスナだった人の一人がスナ選ぶ。

→( ゚д゚)


※以下私の心の声

続きを読む...

給料 [2008年02月26日(火)]

入ったので絆再開。

やっとQD外し→連撃が安定しつつ。
今度は外し後にをタックルにしてみようとか、
1QDや2QDとかを状況に応じて使えるように…。
NYは市街地が主戦地になると隠れる場所が多くて良いですね…。


明日から8vs8のミノ散布。
折角出たのにまだ使ってないEz8を使ってあげようかしら。



なんか6vs6実装とか。
また中途半端な…4vs4を6vs6にすりゃいいのに。
そうすれば名古屋帰っても4人しかマッチ出来ない的なこともないのになー
ちなみに、今度のGCは例の新MAPのようで。来週こそ砂II出してやるぜ…。


弐寺。
すっかり絆の方に魅入ってしまってますが、ちゃんと弐寺してます。


今日も今日とて十段必死に粘着。

⇒で14%くらいとかいう悲惨な状況になりながらも、
オラショをなんとか気合で回復しつつ耐え抜く。
残り16%くらいでだめかなーと思いながら挑んだ扇子、
また回復しつつ耐え抜いて最後14%。
これで穴AAの最初の発狂抜けれるわけくぁせふじこぬけたあああああああああああああ
うはおkおちつけ後半まで回復地帯だキェェェェェェェェェェおkなんとか40%くらい…うは24%もうだめぽ
ピロロロロロロロロロr(後半突入の発狂階段)うおおおおおおおおおおしぬうううううううあ抜けた
テケテーテケテーテケテーテケテー…チャーン。

(;゚д゚)……

( ゚д゚ )





伊織十段復活!(思ったよりハヤカッタ)
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